Juego

Bustinduy, sobre el algoritmo para detectar el juego problemático: “Nos permitirá garantizar entornos de juego seguro”

MADRID
SERVIMEDIA

El ministro de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, Pablo Bustinduy, explicó este viernes que el nuevo algoritmo anunciado por la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) que permitirá detectar comportamientos de riesgo en el juego online también facilitará con ello “intervenir para garantizar entornos de juego seguro”.

Así lo avanzó en declaraciones a los medios de comunicación en el marco de un acto en conmemoración del décimo aniversario de la aprobación de la Estrategia Española del Trastorno del Espectro del Autismo (TEA), en las que puntualizó que el nuevo algoritmo “lo que va a permitir es desarrollar tecnología para detectar patrones de conducta potencialmente problemáticos”.

“Es lo que nos va a permitir detectar estos patrones de conducta y, por tanto, intervenir para poder garantizar lo que es la responsabilidad de los poderes públicos, que son entornos de juego seguro”, abundó.

En este punto, advirtió de que, “especialmente” entre la población joven y entre la población “vulnerable”, hay “un modelo de negocio que explota la vulnerabilidad para extraer rentas y riquezas” y de que “esto es una realidad que afecta especialmente a las clases trabajadoras y a jóvenes en una situación de vulnerabilidad”.

“La responsabilidad de los poderes públicos es garantizar un entorno seguro en el que puedan desarrollarse todas las actividades, también las actividades de juego”, afirmó.

TECNOLOGÍA PARA EL BIENESTAR

Junto a ello, aseveró que, en el actual “momento de gran desarrollo tecnológico en el que estamos, como siempre, la tecnología puede emplearse para intentar garantizar unas condiciones de vida seguras y unas condiciones de bienestar para las mayorías de la población" o, por el contrario, "para acumular ingentes cantidades de riqueza”, como, a su juicio, “lo estamos viendo”.

“Bueno, pues este Gobierno y este Ministerio quiere que la tecnología sirva al bien común, sirva al propósito de nuestro Estado social y que no sirva, como hemos visto, para poder acumular en unas pocas manos cantidades cada vez más obscenas de dinero”, agregó, al tiempo que reivindicó su voluntad de “poner la tecnología al servicio de la democracia y al servicio del Estado social”.

EL ALGORITMO

Tal y como informó en un comunicado el departamento que dirige Bustinduy, el algoritmo, cuyo uso será obligatorio para todos los operadores de juego y sobre el que Consumo lleva tiempo trabajando, se ha presentado durante el I Congreso Internacional de Juego, celebrado en la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre de Madrid y se trata de una herramienta basada, por primera vez, en microdatos reales para identificar conductas adictivas con el objetivo de detectar patrones de juego problemático en las personas usuarias.

En concreto, el mecanismo que propone Consumo toma como referencia para su configuración y diseño los microdatos que reflejan el comportamiento real en las plataformas de juego de personas diagnosticadas médicamente con trastorno de juego, pasando a “modelizar los mismos para poder identificar el riesgo de juego problemático de personas que juegan online”.

De esta manera, se ofrece un mecanismo “pionero” en materia de detección precoz ya que, hasta ahora, estos mecanismos son desarrollados por cada operador de forma autónoma, no existiendo ni herramientas ni datos homogéneos sobre la eficacia de los mismos, lo que, según el ministerio, “hace que la detección media sea de entorno al 3% de las personas que juegan”.

De acuerdo con los cálculos realizados Consumo, esta herramienta aumentaría hasta en 10 puntos los porcentajes de detección actuales, tanto por la eficacia del modelo, al basarse en microdatos reales, como por la capacidad de “homogeneizar” los mecanismos de detección de riesgo que deben usar los operadores.

La herramienta continúa ahora con el procedimiento normativo habitual, que implicará la obligación de su uso para todos los operadores de juego.

Este mecanismo de detección estaba previsto en el Real Decreto 176/2023, de 14 de marzo, por el que se desarrollan entornos de juego más seguros, en el que ya se venía obligando a los operadores a adoptar mecanismos de detección de comportamientos de riesgo en el juego online, así como a adoptar medidas de protección hacia los jugadores.

(SERVIMEDIA)
14 Nov 2025
MJR/gja