Educación

Vuelve el torneo de robótica educativa 'Desafío Las Rozas'

Madrid
SERVIMEDIA

El Ayuntamiento de Las Rozas ha puesto en marcha una nueva edición del torneo de robótica educativa 'Desafío Las Rozas' con el objetivo de aunar el talento escolar y la formación en torno a la inteligencia artificial y la robótica.

Será la VII edición del torneo que ha contado de sde su creación con cerca de 2.500 alumnos de educación Primaria, Secundaria y Bachillerato. 'Desafío Las Rozas' se alinea con las demandas del mercado actual, ofreciendo a los más jóvenes un entorno en el que desarrollar, desde edades tempranas, competencias clave como el pensamiento computacional, la creatividad, la resolución de problemas y el trabajo en equipo.

Los participantes se organizarán en equipos de hasta diez alumnos y cada grupo elegirá una de las cuatro áreas propuestas -Programación e Inteligencia Artificial, Robótica, Realidad Virtual y Aumentada, o Diseño e Impresión 3D- y desarrollará su proyecto bajo la orientación de un docente.

La Inteligencia Artificial, cuyo uso será obligatorio en todos los proyectos presentados, se complementará con diversas iniciativas a lo largo del curso escolar destinadas a impulsar el uso de tecnologías emergentes en el ámbito educativo.

Entre ellas, se incluyen sesiones formativas para docentes en áreas disruptivas como Inteligencia Artificial, Realidad Virtual, Realidad Aumentada o Impresión 3D. Los equipos participantes contarán con tutorías online para acompañar el desarrollo de sus proyectos y se celebrará un encuentro previo de participantes el próximo 8 de abril.

El sábado 25 de abril, los equipos pondrán a prueba sus habilidades a través de diferentes pruebas diseñadas específicamente para cada disciplina: Desafío Programación e IA (desarrollo de soluciones tecnológicas mediante herramientas como Scratch, App Inventor o HTML); Robotón (creación de un robot autónomo capaz de transportar cubos con letras para formar la palabra más larga posible); Desafío Virtual (presentación de proyectos de Realidad Virtual y Realidad Aumentada) y Desafío Maqueta 3D (diseño y presentación de una maqueta creada de forma colaborativa mediante impresión 3D).

El evento final se celebrará en el polideportivo de Entremontes y contará con la participación de 24 centros educativos del municipio. En total, competirán 36 equipos, lo que supone un incremento del 30% respecto a la edición anterior, reflejo del creciente interés por este torneo.

(SERVIMEDIA)
19 Ene 2026
JAM/clc