La FAD y Google lanzan una gymkhana virtual para promover el buen uso de Internet entre adolescentesLa Fundación de Ayuda contra la Drogadicción (FAD), en colaboración con Google, ha diseñado el juego online 'Conectados', una gymkhana virtual que pretende fomentar un uso constructivo de Internet desde el respeto a uno mismo y a los demás, así como promover la reflexión entre los adolescentes de 14 a 16 años sobre lo que significa usar responsablemente las nuevas tecnologías
La ONCE renueva su confianza a Kutxabank para el pago de premios y la distribución de productos a sus vendedoresEl director general de la ONCE, Ángel Sánchez Cánovas, y su homólogo de Kutxabank, José Ignacio Sánchez-Asiaín, han firmado en Madrid un ambicioso convenio de colaboración con una doble vertiente de prestación de servicios y de contenido social. En virtud de este acuerdo, la ONCE renueva su confianza a Kutxabank para el abono de los premios correspondientes a los productos de juego que gestiona, así como la liquidación y la distribución entre sus vendedores de los cupones y otros productos de juego
La inversión publicitaria mundial en tabletas y móviles se dispara: crecerá este año un 67%La facturación mundial de la publicidad para móviles (tabletas y ‘smartphones’) crecerá este año un 67% y lo seguirá haciendo de promedio un 51% hasta 2015, en una progresión cinco veces más rápida que el gasto publicitario en Internet para ordenadores de mesa, según el último informe de previsiones de inversión en medios de ZenithOptimedia
La ONCE denuncia en el Congreso "la fiscalidad irrelevante de los juegos 'on-line'"El secretario general del Consejo General de la ONCE, Rafael de Lorenzo, denunció este miércoles en la Comisión de Discapacidad del Congreso de los Diputados "la fiscalidad irrelevante de los juegos 'on-line'", así como su contribución "nula" a la creación de empleo. Datos especialmente importantes para esta Organización, que se basa en la venta del cupón, que cumple con todos los requisitos legales y que en los últimos 25 años ha creado más de 72.000 empleos para personas con discapacidad
El juego 'online' en España movió unos 5.000 millones en 2012En España hay más de un millón de personas registradas como jugadores 'online', que gastaron en esta actividad entre 4.000 y 5.000 millones de euros en 2012, según afirmó este viernes el secretario de Estado de Hacienda, Miguel Ferre
Desciende el consumo de videojuegosEl consumo en el sector del videojuego en España alcanzó la cifra de 822 millones de euros en 2012, cifra que representa un descenso del 16% con respecto al ejercicio anterior, según la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe)
Margallo participa en la inauguración del V Foro de la Alianza de CivilizacionesEl ministro de Asuntos Exteriores y Cooperación, José Manuel García-Margallo, participó hoy en el V Foro de la Alianza de Civilizaciones, que se celebra en Viena hasta mañana bajo el lema “Promoción de un liderazgo responsable en la diversidad y el diálogo"
La mitad de los internautas españoles navega mientras ve la televisiónEl 51% de la población internauta española de entre 18 y 55 años usa habitualmente el ordenador, el ‘smartphone’ o la tableta mientras ve la televisión, según la última oleada del estudio ‘Televidente 2.0’, que elabora The Cocktail Analysis
La mitad de los internautas españoles navegan mientras ve la televisiónEl 51% de la población internauta española de entre 18 y 55 años usa habitualmente el ordenador, el ‘smartphone’ o la tableta mientras ve la televisión, según la última oleada del estudio ‘Televidente 2.0’, que elabora The Cocktail Analysis
Reportaje.¿Somos esclavos de las nuevas tecnologías?Nadie duda de la revolución que han supuesto las nuevas tecnologías, fundamentalmente Internet, y de sus beneficios para la sociedad. Pero según alertan cada vez más voces, también tienen su lado oscuro, ya que están dando lugar a un nuevo problema social: la ciberadicción
‘The Big Bang theory’ y ‘El barco’, entre las series más demandadas en InternetLa serie estadounidense ‘The Big bang Theory’ y la española ‘El barco’ están entre las ficciones más buscadas por los internautas españoles, para ‘streaming’ (visionado directo) o descarga, según la última oleada del estudio ‘Televidente 2.0’, de The Cocktail Analysis
La Fiscalía investiga el juego 'online' por posible blanqueo de dineroLa Fiscalía Anticorrupción, con ayuda de la Guardia Civil, está investigando si a través del juego 'online', que abarca desde las apuestas deportivas a las partidas de póquer, se está blanqueando dinero en España
Uno de cada tres profesores utiliza videojuegos de apoyo en claseEl 30,9% del profesorado de Primaria en España emplea videojuegos con fines pedagógicos en el aula, según un estudio de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese)
Un videojuego enseña a los niños con diabetes cómo vivir mejor con su enfermedadLos niños y adolescentes diagnosticados de diabetes tipo 1 disponen ya de un nuevo juego 'online' diseñado para familiarizar a los menores con esta enfermedad y demostrarles que con unas normas y cuidados básicos pueden llevar una vida perfectamente normal
Un videojuego enseña a los niños con diabetes cómo vivir mejor con su enfermedadLos niños y adolescentes diagnosticados de diabetes tipo 1 disponen ya de un nuevo juego 'online' diseñado para familiarizar a los menores con esta enfermedad y demostrarles que con unas normas y cuidados básicos pueden llevar una vida perfectamente normal
Los medios impresos, el canal de comunicación más valorado por los ‘dircoms’Los medios impresos son el canal de comunicación mejor considerado entre los responsables europeos y españoles de departamentos de comunicación (‘dircoms’), según el último estudio sobre tendencias de comunicación ‘European Communication Monitor’ (ECM), publicado en el anuario 2012 de la Asociación de Directivos de Comunicación (Dircom)