Presentan un nuevo sistema basado en videojuegos para hacer rehabilitación física en casaLa Sociedad Española de Neurología (SEN) presentó este martes en Madrid 'VirtualRehab', un sistema de rehabilitación física basado en videojuegos y captura de movimientos que permite a pacientes con esclerosis múltiple o ictus mejorar desde casa funciones como el equilibrio, la coordinación o la resistencia
Buscan financiación para un videojuego que ayude a niños con fibrosis quísticaLa empresa sevillana The Game Kitchen, a través de su línea de trabajo AccessAble Games, centrada en el desarrollo de juegos dirigidos a personas con algún tipo de discapacidad, ha puesto en marcha una campaña de micromecenazgo para crear un videojuego que puedan utilizar niños con fibrosis quística como complemento de la fisioterapia que deben realizar a diario
El 75% de los profesores de Primaria considera que los videojuegos tienen una gran carga pedagógicaEl 75% de los profesores de Educación Primaria considera que los videojuegos poseen una gran capacidad pedagógica y que su utilización puede servir como estimulo para la enseñanza, según recopila el Anuario 2012 de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), presentado hoy en Madrid
La Defensora del Espectador de TVE tira de las orejas a ‘Informe Semanal’ y a Mariló MonteroLa Oficina de la Defensora del Espectador, Oyente e Internauta de RTVE muestra en su último informe trimestral su desacuerdo con el reportaje que dedicó ‘Informe Semanal’ a la tragedia del ‘Madrid Arena’ y con el polémico editorial que leyó Mariló Montero en su programa 'La Mañana' sobre la presencia del alma en los órganos trasplantados
Foro Asturias pide investigar "la trama jamonera" que nutría de regalos a cargos públicosLos parlamentarios de Foro Asturias reclamaron este miércoles en el Congreso de los Diputados que se investigue “la trama jamonera”, una red de regalos a cargos públicos vinculados al anterior gobierno socialista del Principado procedentes de empresas que contrataban con consejerías
Desciende el consumo de videojuegosEl consumo en el sector del videojuego en España alcanzó la cifra de 822 millones de euros en 2012, cifra que representa un descenso del 16% con respecto al ejercicio anterior, según la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe)
La mitad de los internautas españoles se confiesan piratasEl 51% de la población internauta española accede ilegalmente a contenidos culturales en la Red, según el último ‘Observatorio de Piratería’ presentado este miércoles por la Coalición de Creadores y Industrias de Contenidos, que refleja que el valor de la piratería cultural alcanzó en 2012 los 15.204 millones de euros, un 41% más que el año anterior
Reportaje.¿Somos esclavos de las nuevas tecnologías?Nadie duda de la revolución que han supuesto las nuevas tecnologías, fundamentalmente Internet, y de sus beneficios para la sociedad. Pero según alertan cada vez más voces, también tienen su lado oscuro, ya que están dando lugar a un nuevo problema social: la ciberadicción
El 27% de los adolescentes quiere aprender a manejar armas de fuegoEl 26,7% de los adolescentes quiere aprender a manejar armas de fuego y el 54,7% de los escolares entre 12 y 18 años cree que “la violencia está justificada para conseguir fines determinados”, como defender sus derechos, según el informe 'Adolescentes y Social Media', presentado este jueves en Madrid
Juegaterapia inicia su campaña solidaria para niños con cáncerLa Fundación Juegaterapia pone en marcha hoy una nueva campaña solidaria dirigida a los niños con cáncer hospitalizados de larga estancia, con el fin de que, “como cualquier otro niño, solo se ocupen de jugar”