MAS DE 6 MILLONES DE ESCOLARES PODRAN PARTICIPAR EN LA VIII EDICION DEL CONCURSO ESCOLAR DE LA ONCE
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Más de seis millones de escolares españoles podrán participar en la VIII edición del Concurso Escolar ONCE "Petra Creativa" sobre los IX Juegos Paralímpicos de Barclena'92 y el deporte de minsválidos, en general.
EL concurso, organizado por la ONCE con la colaboración del COOB'92, va dirigido a escolares de 9 a 18 años de los colegios públicos y privados de España.
Colegios, profesores, coordinadores de ciclo y alumnos de más de 30.000 centros de enseñanza podrán desarrollar una temática que favorezca al conocimiento de la realidad personal del minusválido y su integración en la sociedad.
Por esa razón, todos los premios del concurso van dirigidos a la involucración de los alumns en el proyecto de los IX Juegos Paralímpicos de Barcelona'92.
Al acto de presentación del concurso asistieron, entre otros, el director del proyecto del concurso y jefe de la Sección de Comunicación y Relaciones Públicas de la ONCE, Enrique Sanz; el director de la División de Paralímpicos del COOB'92, Joan Coll, y el director general de Slogan Cano, Fernando Cano.
Durante su intervención, Joan Coll dijo que el objetivo principal del programa es lograr el máximo índice de participación, y, ademá, ampliar la difusión del deporte de minusválidos y conseguir su plena integración social y laboral.
Por su parte, Enrique Sanz señaló que "en 1992, la ONCE tiene dos proyectos importantes: La Exposición Universal de Sevilla y los IX Juegos Parlímpicos de Barcelona' 92, en los que participamos para mostrar al mundo una visión de la normalización que pretendemos para que cada vez haya menos barreras".
Respecto a los objetivos del concurso, Fernando Cano dijo que "la participación en grupo fomentar el trabajo en equipo dando la máxima oportunidad de participación a todos los centros con un material divertido y apetecible".
Entre los muchos premios del concurso, figura un aula completa de informática para el colegio ganador, con el fin de que los alumnos puedan aprender a familiarizarse con los procesos informáticos de creación a partir de los materiales del concurso, creados por Javier Mariscal.
(SERVIMEDIA)
21 Nov 1991
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