CompetenciaLa CNMC investiga un posible cártel de consultorasLa Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC) ha incoado un expediente sancionador contra 25 empresas que desarrollan su actividad en el sector de los servicios de consultoría, por posibles prácticas concertadas para repartirse servicios en el secto
TICAmetic ve “insuficiente” la partida de los Presupuestos para transformación digital y sector TICLa patronal tecnológica Ametic considera que la apuesta del Gobierno de España por el sector digital en los Presupuestos Generales del Estado de 2019 es “insuficiente” y que “el sector TIC y digital, que se configura como una de las grandes palancas de cambio de la economía, cuenta con un presupuesto efectivo escaso”
TecnologíaEl sector TIC español mejora su balance comercialEl balance comercial del sector TIC español ha recuperado la senda de número positivos, según el último informe del Observatorio Nacional de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información (Ontsi)
Día DiscapacidadLa tasa de actividad de las personas con discapacidad es del 35,1%, menos de la mitad que la del resto de la poblaciónCon motivo de la celebración este lunes, 3 de diciembre, del Día Internacional de las Personas con Discapacidad, el Instituto Coordenadas de Gobernanza y Economía Aplicada ha destacado que, según los datos del Servicio Público de Empleo Estatal (SEPE), existe todavía “una muy baja participación en el mercado laboral” de las personas con discapacidad, con una tasa de actividad muy reducida, el 35,16%; mientras que en el resto de la población esta tasa es del 77,98%, más del doble
RSCLa Fundación Seres premia la innovación social de Cisco, Konecta-Fundación Integralia DKV y L’OréalLa Fundación Seres entrega este lunes la novena edición de sus premios anuales, con los que esta vez distingue tres proyectos de Cisco, Konecta-Fundación Integralia DKV y L’Oréal para la cualificación a jóvenes en TIC para reducir la brecha digital, la integración de jóvenes desfavorecidos y cualificación y el empleo en el sector de la belleza, respectivamente
RSCLa Fundación Seres premia la innovación social de Cisco, Konecta-Fundación Integralia DKV y L’OréalLa Fundación Seres entregará este lunes la novena edición de sus premios anuales, con los que esta vez distingue tres proyectos de Cisco, Konecta-Fundación Integralia DKV y L’Oréal para la cualificación a jóvenes en TIC para reducir la brecha digital, la integración de jóvenes desfavorecidos y cualificación y el empleo en el sector de la belleza, respectivamente
CienciaDuque anuncia la creación del Observatorio Mujeres, Ciencia e InnovaciónEl ministro de Ciencia, Innovación y Universidades, Pedro Duque, anunció este lunes la creación del Observatorio Mujeres, Ciencia e Innovación para garantizar la igualdad entre hombres y mujeres y “revertir situaciones que colocan a las mujeres científicas y universitarias en una posición desfavorable”
RSCLa Fundación Seres premia la innovación social de Cisco, Konecta-Fundación Integralia DKV y L’OréalLa Fundación Seres entregará el próximo lunes 26 de noviembre la novena edición de sus premios anuales, con los que esta vez distingue tres proyectos de Cisco, Konecta-Fundación Integralia DKV y L’Oréal para la cualificación a jóvenes en TIC para reducir la brecha digital, la integración de jóvenes desfavorecidos y cualificación y el empleo en el sector de la belleza, respectivamente
TICEl 19,3% de los trabajadores de las TIC en educación en España son mujeresEl 80,7% de los empleados en el ámbito de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación en España son hombres y sólo el 19,3% restante son mujeres. La realidad española mejora la media europea, que es del 83,7% de empleo masculino y 16,3% de femenino en el citado sector
Hiberus, primera gran tecnológica que apuesta por la industria del videojuegoHiberus se convertirá en la primera gran tecnológica que apuesta por la industria del videojuego tras adquirir el 50% del estudio independiente LifeZero para crear una nueva división denominada Hiberus Games y, de esta forma, convertirse en una de las principales compañías de videojuegos en España y, en un futuro, en Europa