EducaciónEl Ballet Nacional de España acerca la danza a los colegiosEl Ballet Nacional de España (BNE) está desarrollando el programa pedagógico ‘El Ballet Nacional de España y la Danza Española ¡al cole!’, cuyo objetivo es acercar la danza española a varios colegios, fomentando su conocimiento desde la escuela. Esta iniciativa se enmarca en la conmemoración del 40 aniversario de la organización
Más de 700 niños participan en la primera ‘Game Jam Junior’ de TalentumLa primera Game Jam Junior organizada por Talentum, la plataforma de impulso al talento joven de Telefónica, ha concluido hoy con la participación de más de 700 niños procedentes de siete colegios de Madrid adscritos al programa Talentum Schools
España y China firman un acuerdo de cooperación culturalEl ministro de Educación, Cultura y Deporte de España, Íñigo Méndez de Vigo y el ministro de Cultura de la República Popular China, Luo Shugang, firmaron este lunes, en la sede del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte en Madrid, un programa de cooperación en los ámbitos de sus departamentos para los años 2018-2021
El Gobierno cree que los videojuegos “van a acabar estando en las Olimpiadas”El secretario de Estado de Cultura, Fernando Benzo, afirmó este jueves que cree que los videojuegos “van a acabar estando en las Olimpiadas” y que los ‘e-sports’ (deportes electrónicos) serán en un futuro aceptados por el Comité Olímpico Internacional como disciplina deportiva
El Gobierno destinará 6,25 millones de euros para ayudar a pequeñas empresas del sector de los videojuegosEl Ministerio de Energía, Turismo y Agenda Digital, a través de la entidad pública empresarial Red.es, convocará en “el próximo mes” una nueva línea de ayudas para el sector del videojuego que movilizará 6,25 millones de euros que irán destinados a “empresas que tengan un volumen de facturación de hasta dos millones de euros y por una antigüedad de seis meses de vida”
La mujer representa apenas un 17% de los empleos directos en la industria del videojuego en EspañaLa mujer sigue estando en infrarrepresentada en la industria del videojuego y ejemplo de ello es que apenas representó el 17% de los empleos directos que generó este sector en España en 2017, según refleja el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2017, presentado este jueves en Madrid
El Gobierno convocará ayudas al sector del videojuego a través de Red.esEl Ministerio de Energía, Turismo y Agenda Digital continuará en el primer trimestre de 2018 con la convocatoria de ayudas para el sector del videojuego, que a partir de ahora pasarán a concederse a través de la entidad pública empresarial Red.es
Más de 1.900 estudiantes han participado en las 58 ‘tecnogymkhanas’ por la accesibilidadLa Confederación Española de Personas con Discapacidad Física y Orgánica (Cocemfe), ha celebrado 58 'tecnogymkhanas' por la accesibilidad en las que se ha sensibilizado a más de 1.900 estudiantes sobre las necesidades de apoyo de las personas con discapacidad física y orgánica
Carrefour dona equipamiento tecnológico a favor de los menores con cáncer de Castilla-La ManchaCarrefour y su Fundación han entregado a la Asociación de Familias de Niños con Cáncer de Castilla-La Mancha (Afanion) diverso equipamiento tecnológico para que los menores y adolescentes con cáncer hospitalizados puedan vivir su ingreso de la forma más positiva posible a través del juego
La industria de contenidos digitales aumenta su facturación un 4,8%La facturación de la industria de contenidos digitales en España creció un 4,8% en 2016, hasta alcanzar los 9.834 millones de euros, según el último informe anual del sector publicado este martes por la entidad pública Red.es
Un estudio revela que los videojuegos de acción ayudan a las personas con dislexiaLos videojuegos de acción despiertan en los jugadores una mayor capacidad de atención visual y lectora ante las situaciones difíciles que se les presentan, y estos estímulos pueden servir para combatir la dislexia, según un estudio realizado por investigadores del Basque Center on Cognition, Brain and Language (BCBL) de San Sebastián y del Laboratorio de Psicología de la Universidad de Grenoble Alpes
Comienza el Madrid Mobile SummitHoy comienza la cumbre de aplicaciones y videojuegos Madrid Mobile Summit (MMS), que se convierte en un nuevo competidor del Mobile World Congress (MWC) de Barcelona
Preparan un videojuego que hace sufrir el ‘bullying’Un grupo de investigación de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) está desarrollando ‘Conectado’, un videojuego que tiene como objetivo concienciar sobre el ‘bullying’ y el ciberacoso escolar, poniendo a los jugadores en la piel de la víctima para que experimenten el sufrimiento que percibe el alumno acosado
El padre Ángel se convierte en personaje de videojuego para ayudar a las personas sin hogarEl padre Ángel García se ha convertido en personaje del videojuego ‘Aliens in Chains’ para ayudar a la población sin hogar de Madrid, con lo que su asociación Mensajeros de la Paz y el estudio Liquid Games impulsarán una campaña de concienciación y captación de fondos que conecte con nuevos públicos a través del lenguaje de los videojuegos
Madrid. Arranca Madrid Gaming ExperienceLa Feria de Madrid acoge a partir de este viernes y hasta el domingo 29 de octubre Madrid Gaming Experience, una cita imprescindible para los amantes de los videojuegos en donde podrán probar la nueva Xbox One X antes de su lanzamiento y jugar, entre otros, a títulos como Assassin’s Creed Origins, La Tierra Media: Sombras de Guerra, Forza 7 o The Evil Within 2
Madrid. El alcohol, la cocaína y el cannabis, las drogas más atendidas por la red de atención a las adiccionesLa Unión de Asociaciones y Entidades de Atención al Drogodependiente (UNAD) en Madrid ha publicado un estudio sobre el perfil de las personas atendidas en la comunidad durante 2016, del que se desprende que las drogas más consumidas entre las personas que han solicitado ayuda fueron en primer lugar el alcohol (30%), en segundo lugar la cocaína (20%) y en tercer lugar el cannabis (18%)
Madrid. Cifuentes presenta una campaña de sensibilización contra el acoso escolarLa presidenta de la Comunidad de Madrid, Cristina Cifuentes, presentó hoy una campaña de comunicación institucional para luchar y sensibilizar contra el acoso escolar, bajo el lema ‘Si tú fueras yo entenderías por qué tengo miedo. No te calles, denuncia el acoso escolar’, cuyo objetivo es “luchar contra el ‘bullying’ y seguir reduciendo la incidencia de esta lacra”
El 39% de los niños merienda realizando actividades sedentariasEl 39% de los niños meriendan realizando actividades sedentarias como jugar a videojuegos o estar con el teléfono móvil, al contrario que sus padres, que a su edad, el 54%, lo hacían jugando en casa o en la calle