EducaciónEl Grupo Social ONCE estrena el primer videojuego educativo accesibleEl Grupo Social ONCE acaba de estrenar ONCITY, el primer videojuego educativo y accesible, para todas las edades, condiciones y perfiles, que invita a ponerse en la piel de las personas con distintas discapacidades y conseguir, junto a los personajes del videojuego, ciudades o entornos plenamente inclusivos
EmpresasWayra (Telefónica) apuesta por el ‘web3 gaming’ invirtiendo en la startup Champion GamesLa iniciativa de innovación abierta de Telefónica, Wayra, anunció este miércoles su apuesta por el ‘web3 gaming’ con su inversión en la ‘startup’ Champion Games, que ha creado Metasoccer, primer metaverso del mundo del fútbol en el que es posible gestionar un club y generar ingresos
TecnologíaGlobant y LaLiga crean una nueva compañía tecnológica para ampliar y acelerar los servicios y productos de LaLiga TechGlobant, compañía nativa digital enfocada en reinventar los negocios mediante soluciones tecnológicas innovadoras, y LaLiga han anunciado este miércoles que se han asociado para crear una nueva compañía tecnológica que construirá una oferta única y global para apoyar la transformación digital de los principales actores del ámbito del deporte y el entretenimiento
DiscapacidadFundación ONCE participa en la IV edición del concurso nacional ‘Indie Games Málaga’ con un premio al Mejor Videojuego AccesibleFundación ONCE participa en la IV edición del concurso nacional ‘Indie Games Málaga’ con un premio al Mejor Videojuego Accesible, cuyo objetivo es impulsar el desarrollo de videojuegos inclusivos que incorporen la temática de la discapacidad y tratar así de sensibilizar, concienciar y normalizar la percepción que tiene la población general sobre el colectivo de personas con discapacidad
TecnológicasTelefónica organiza 700 iniciativas con motivo de su Día del VoluntariadoTelefónica organizará este año través de su Fundación, con motivo de su Día Internacional del Voluntariado el 1 de julio, unas 700 iniciativas presenciales y telemáticas en los mercados en los que está presente
JóvenesUno de cada tres jóvenes españoles desearía ser ‘influencer’Uno de cada tres jóvenes españoles de 15 a 29 años afirma que le gustaría dedicarse a la creación de contenido para redes sociales, es decir, ser ‘influencer’, y uno de cada diez declara que está actualmente intentando hacerlo, según la investigación ‘Consumir, crear, jugar. Panorámica del ocio digital de la juventud’, realizada por el Centro Reina Sofía sobre Adolescencia y Juventud de la Fundación FAD Juventud, gracias al apoyo de Telefónica y Banco Santander
AccesibilidadFord España y Fundación ONCE presentan el primer simulador de automovilismo virtual adaptadoFord Adapta y Fundación ONCE presentaron este viernes en Madrid el Simulador Ford Adapta de Team Fordzilla, el primer simulador de automovilismo virtual (‘simracing’) creado y adaptado a las necesidades de conductores reales y virtuales con discapacidad y movilidad reducida
TecnologíaBBVA y Anthemis invierten un millón de euros en el nuevo modelo de renting tecnológico de WiserentrBBVA informó este lunes de que su alianza con Anthemis ha liderado la primera ronda de financiación de Wiserentr, que propone un servicio de renting para particulares destinado a consumir tecnología de alta gama, al invertir un millón de euros del total de 1,6 millones que ha levantado la startup española
EconomíaGibraltar se convierte en un modelo en la adopción y regulación de criptodivisasConsiderada como un paraíso fiscal, Gibraltar ha sabido posicionarse como un territorio favorable a las criptodivisas. Según el análisis realizado por un grupo de expertos del Instituto Coordenadas de Gobernanza y Economía Aplicada, “a años luz de las restricciones de Estados Unidos, la Unión Europea e incluso China –a pesar de la exitosa prueba con el yuan digital en los pasados Juegos Olímpicos de Invierno de Pekín–”, el Peñón comenzó a recorrer su camino en 2017 al introducir el primer marco regulatorio para la tecnología DLT (sobre la que se basa entre otras la cadena de bloques) a nivel mundial
MWC2022Telefónica, Mobile World Capital y Mediapro llevan el 5G a los eSportsTelefónica, Mobile World Capital Barcelona (MWCapital) y Mediapro presentaron este martes en el Mobile Congress el proyecto '5G Gaming Arena', con el que pretenden extender las capacidades de la red 5G al sector de los eSports y del 'gaming'
TecnológicasSamsung lanza una plataforma de videojuegos en ‘streaming’ para el televisorSamsung anunció este lunes el lanzamiento de una plataforma de videojuegos en ‘streaming’ para el televisor. El gigante asiático se ha aliado para este proyecto con Nvidia, Google Stadia y Utomik, y espera sumar nuevas compañías, que podrán incorporar sus bibliotecas de juegos a la plataforma