Andalucía

OXO Museo del Videojuego y Fundación ONCE presentan el córner de Ga11y

- El espacio de accesibilidad ubicado en OXO Labs implementará todas las herramientas y accesorios que permitan disfrutar a todos de los videojuegos

MADRID
SERVIMEDIA

OXO Museo del Videojuego y Fundación ONCE lanzaron este martes en Málaga su nuevo espacio, el córner de Ga11y, que permitirá conocer a todos los visitantes las diferentes herramientas y accesorios que harán disfrutar de los videojuegos a las personas con discapacidad de la misma forma que con los controles tradicionales.

Como objetivo principal del espacio, el córner del proyecto ‘Ga11y, videojuegos accesibles’ se integra en el entorno de la innovación tecnológica dentro de OXO Museo del Videojuego como una de las nuevas formas de juego.

Al acto de presentación acudieron el director regional de Inserta Empleo en Andalucía, Ceuta y Melilla, Francisco López Aguado; la secretaria general de Fundación ONCE e Inserta Empleo y directora de Transformación, Excelencia e Igualdad de Fundación ONCE, Virginia Carcedo; y el CEO de Kaiju Entertainment, Javier Ramos.

En el discurso de presentación, Francisco Aguado habló de las virtudes y satisfacción que supone la sinergia entre Fundación ONCE y OXO Museo del Videojuego y consideró "un orgullo el poder trabajar con OXO Museo del Videojuego e implementar la tecnología con accesibilidad dentro de él con el córner de Ga11y”. "Nuestro objetivo, además de dar visibilidad, es acercar el empleo a los jóvenes con discapacidad que visiten el córner. Para ello, dos técnicos de Inserta Empleo acudirán a este espacio martes y jueves para informarles de los servicios que ofrece, sin coste alguno, la entidad de intermediación laboral de Fundación ONCE”, añadió.

Por su parte, Virginia Carcedo destacó la labor de Proyecto Ga11y así como el avance que supone por encontrar herramientas que permitan a todos disfrutar de la misma manera y aseguró que el mundo del videojuego "no sólo es entretenimiento; es cultura, diversión y profesión". "Estamos encantados y agradecidos con el equipo de OXO Museo del Videojuego por toda la labor”, concluyó.

Por último, Javier Ramos subrayó los detalles del recorrido que tendrá el córner de Ga11y y sus futuras actualizaciones y explicó que la parte de accesibilidad "es muy importante y qué mejor que hacerlo con Inserta Empleo-Fundación ONCE y el Proyecto Ga11y”.

En este sentido, defendió que, “con pequeñas herramientas o ítems se ayuda bastante a que todo el mundo pueda tener la misma diversión". "El espacio es permanente e irá cambiando y mejorando al paso del tiempo y partimos de que todas las herramientas que vayan saliendo tengan su espacio”, agregó.

Sus impulsores estiman que el espacio esté presente en OXO Museo del Videojuego durante dos años, a la espera de ampliar ese periodo y encontrar "nuevos objetivos que cumplir".

GA11Y, VIDEOJUEGOS ACCESIBLES

'Ga11y, videojuegos accesibles' es un proyecto con el que Fundación ONCE quiere promover entre este sector económico y de ocio la inclusión de parámetros de accesibilidad con el fin de que todas las personas puedan disfrutar de los videojuegos.

Como eje del proyecto, se ha desarrollado la página web https://ga11y.fundaciononce.es en la que se incluyen varias secciones como noticias con la actualidad sobre la accesibilidad de los videojuegos, eventos, periféricos y un catálogo con una opción de búsqueda parametrizable de acuerdo con el perfil y tipo de discapacidad, así como información sobre las posibilidades de adaptación, tanto de software (videojuegos) como de hardware (periféricos y consolas), que ofrecen los videojuegos.

La presencia de Inserta Empleo en este espacio se enmarca en los programas estatales FSE+ de ‘Empleo Juvenil’ (CCI 2021ES05SFPR001) y de ‘Inclusión Social, garantía infantil y lucha contra la pobreza’ (2021ES05SFPR003) que está desarrollando Fundación ONCE a través de Inserta Empleo, con la cofinanciación de la Unión Europea para incrementar la formación y el empleo de las personas con discapacidad.

(SERVIMEDIA)
12 Dic 2023
MJR/clc