ConsumoHoy entra en vigor la ampliación de dos a tres años de las garantías obligatorias de los bienes de consumoEste 1 de enero entra en vigor la ampliación de las garantías obligatorias de los bienes de consumo de dos a tres años y a partir de este sábado también aumenta, de cinco a 10 años, el tiempo mínimo en el que los fabricantes están obligados a disponer de piezas de repuesto una vez que el producto deja de fabricarse
LudopatíaRuiz Escudero anuncia una campaña contra la ludopatía dirigida a adolescentes entre los 13 y 17 añosEl consejero de Sanidad de la Comunidad de Madrid, Enrique Ruiz Escudero, dijo este jueves en el Pleno parlamentario que su departamento prepara una “campaña divulgativa para la prevención de ludopatías y uso abusivo asociadas a las apuestas deportivas y al juego ‘online’ dirigida a los adolescentes" de la región. Esta campaña se realiza a través de dos videos dirigidos a adolescentes entre los 13 y 17 años, que se difunde de manera preferente en el entorno digital
TecnológicasVodafone forma con su programa de competencias digitales DigiCraft a futuros profesores universitariosDigiCraft, el programa de la Fundación Vodafone que forma a miles de niños y niñas en competencias digitales, da el salto a la enseñanza superior, al incluirse como parte de la propuesta formativa en grados y posgrados universitarios relacionados con la Educación y la Pedagogía de la Universidad de Salamanca
DiscapacidadFundación ONCE y ‘Amazon Gamergy Mapfre Edition’ se unen para visibilizar a las personas con discapacidad en el mundo del videojuegoLa ‘Amazon Gamergy Mapfre Edition’, la cita de eSports y videojuegos más esperada del año en España, contará con la participación de Fundación ONCE en su parte presencial, que tendrá lugar del 17 al 19 de diciembre en Ifema. La colaboración permitirá poner a disposición de los visitantes dos estands en las zonas de Amazon University eSports y Junior eSports para dar a conocer cómo las personas con discapacidad pueden acceder al mundo de los videojuegos, un aspecto “esencial” del ocio y la cultura en el siglo XXI
EducaciónUna investigación reclama a familias, marcas y plataformas crear un ecosistema de ‘influencers’ responsableEl ‘Libro Blanco de la Influencia Responsable’ recoge la perspectiva de todas las partes integrantes del sector de la influencia y presenta más de 100 recomendaciones acordes a la realidad de cada público de interés. En él, expertos e ‘influencers’ reclaman la colaboración de familias, marcas y plataformas para crear un entorno responsable
EmpresasEl centro de atención del Santander recibe un premio por ser “el mejor” en EspañaLa Asociación Española de Expertos en Relación con Clientes (Aaerc) ha premiado el ‘Contact Center’ del Banco Santander como “el mejor centro de relación con clientes de España”, además de situarlo en la primera posición en las categorías de “mejor empresa canal telefónico de empresa a cliente” y “mejor ‘contact center’ de venta telefónica”
Ley AudiovisualEl Gobierno ultima la ley audiovisual y los productores españoles piden que no les dañeEl vicepresidente de la asociación de productores audiovisuales PATE, Jordi Bosch, mostró este jueves en ‘NEF Tendencias’ su confianza en que la nueva ley audiovisual que ha anunciado el Gobierno no sirva “para que nos coman las productoras y los canales de fuera”
Videojuegos‘Delirium’, de Blackgate Studios, elegido Mejor Videojuego Accesible de Fundación ONCEEl videojuego ‘Delirium’, presentado por Blackgate Studios, de Málaga, ha sido elegido como Mejor Videojuego Accesible de Fundación ONCE, en una gala de entrega de premios celebrada este viernes en la sede del Polo Nacional de Contenidos Digitales y retransmitida vía ‘streaming’
InfanciaExpertos recomiendan la formación en valores, inteligencia emocional y riesgos de las redes sociales para prevenir el acoso escolarLa socióloga Rebeca Cordero recomendó este jueves que los centros educativos formen en valores, inteligencia emocional y riesgos de las redes sociales, que los padres acorten las distancias con sus hijos y los entornos en que estos se mueven y que los niños alcen la voz ante lo que vean injusto y no lo eviten por miedo a ser “el chivato”, como formas para combatir el acoso y ciberacoso
AdiccionesCocaína y alcohol, las drogas más consumidas por los atendidos por UNADLa cocaína y el alcohol fueron las drogas más consumidas en 2020 por los atendidos por la Red de Atención a las Adicciones, UNAD. Entre las adicciones sin sustancia, “despuntan” el juego en las tragaperras y las apuestas deportivas