Fundación ONCE y el Polo Nacional de Contenidos Digitales impulsan los videojuegos inclusivosFundación ONCE y el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga han lanzado el concurso ‘Disability Serious Game’ con el objetivo de impulsar el desarrollo de videojuegos inclusivos que incorporen la temática de la discapacidad y tratar así de sensibilizar, concienciar y normalizar la percepción que tiene la población general sobre el colectivo de personas con discapacidad
DiscapacidadFundación ONCE concede 10 becas de formación tecnológica para personas con discapacidadFundación ONCE ha concedido una decena de becas a personas con discapacidad dentro de su programa ‘Por Talento Digital’, iniciativa de ayudas a la formación tecnológica que pretende mejorar el acceso a empleos cualificados de ciudadanos con discapacidad
ConsumoLa demanda online de pisos con terraza se dispara casi un 1.500% en el primer mes de confinamientoLa demanda online de pisos con terraza se disparó casi un 1.500% durante el primer mes de confinamiento mientras que el segundo mes el interés de los consumidores se desplazó hacia las piscinas desmontables, cuya demanda creció un 1.000% y las casas con piscina, cuyas búsquedas experimentaron un incremento del 160%
SaludUna campaña alerta del juego online entre adolescentesLa Red de Atención a las Adicciones (UNAD) ha lanzado una campaña de sensibilización social en las redes sociales dirigida a familias y a menores para alertar sobre los efectos de las adicciones sin sustancia, en concreto sobre el juego online entre la población adolescente durante el confinamiento para frenar la pandemia del coronavirus
EmpresasMediaMarkt aumentó sus ventas online un 500% en abrilMediaMarkt señaló este miércoles que sus ventas online han aumentado más de un 500% durante el mes de abril, en comparación al mismo periodo del año anterior
MadridLa Comunidad de Madrid destina 1,6 millones de euros en ayudas al sector audiovisualLa Consejería de Cultura anunció este miércoles que Comunidad de Madrid mantendrá y agilizará toda su línea de ayudas destinadas a la industria audiovisual y, además, aumentará la dotación de apoyos al desarrollo de proyectos audiovisuales hasta alcanzar una suma de 1,6 millones de euros
ConsumoEl 62% de españoles, preocupados por las posibles secuelas emocionales del confinamientoEl 62% de los españoles se muestran preocupados por las posibles secuelas emocionales del confinamiento y casi un tercio cree que serán necesarios cinco meses o más para volver a la normalidad tras la pandemia aunque el 48,8% piensa que serán “suficientes” dos o tres meses más y el 47% se muestra “altamente preocupado” por sus consecuencias
CoronavirusLa Comunidad de Madrid pide al Gobierno medidas para salvaguardar "nuestro modelo cultural" tras el Covid-19La consejera de Cultura y Turismo de la Comunidad de Madrid, Marta Rivera de la Cruz, ha enviado una carta al ministro de Cultura y Deporte, José Manuel Rodríguez Uribes, en la que le reclama que adopte medidas urgentes para “salvaguardar nuestro modelo cultural, su tejido empresarial y los empleos que se generan”, ante difícil la situación que atraviesa este sector por el Covid-19
Día Mundial SaludÓpticos recomiendan dejar de mirar pantallas cada 20 minutos para evitar problemas visuales durante el aislamientoEl Consejo General de Colegios de Ópticos-Optometristas (Cgcoo) recomienda la regla del '20-20-20' para evitar posibles problemas visuales durante el estado de confinamiento. Esto supone dejar de mirar a pantallas cada 20 minutos durante 20 segundos y enfocar la mirada a algún punto u objeto que se encuentre a al menos 6 metros de distancia
CoronavirusEl confinamiento dispara el consumo de televisión a seis horas al día, un récord históricoEl consumo de televisión ha alcanzado en el mes de marzo un récord histórico con más de seis horas al día por espectador, lo que lo convierte en el mes de mayor consumo de la historia, según los datos que arroja el informe de Barlovento con datos de Kantar Media