TecnológicasTelefónica denuncia el machismo en los videojuegos con una nueva edición de ‘MyGameMyName’Movistar colabora este año en una nueva edición de la iniciativa internacional #MyGameMyName para denunciar el tratamiento machista en la industria del 'gaming', llevando a cabo un segundo experimento para visibilizar cómo es el día a día de las mujeres que juegan a videojuegos y poder analizar si ha habido un cambio de comportamiento en estos años
JuegoGarzón defiende la restricción de la publicidad de apuestas en un momento “muy sensible” como el MundialEl ministro de Consumo, Alberto Garzón, reivindicó este miércoles que, “por fortuna”, España es “el único país de la Unión Europea” que tiene “restringida” la publicidad de apuestas en un “momento” como el que se vive actualmente con la celebración del Mundial de fútbol de Catar, que juzgó “muy sensible” para las personas que, a su juicio, “están sufriendo las consecuencias del juego compulsivo y que han tenido algún tipo de trastorno del juego”
TextilSpringifield lanza su primera colección digital para el metaversoTendam (ex grupo Cortefiel) anunció este lunes el lanzamiento de la primera colección digital de su marca Springfield en exclusiva para las plataformas de Roblox y Decentraland, dando así el “salto” al metaverso
SaludLa OMS, la FIFA y Catar lanzan una ‘app’ digital para que los niños hagan deporteLa Organización Mundial de la Salud (OMS), la FIFA y el Ministerio de Salud Pública de Catar lanzaron este sábado una nueva aplicación digital diseñada para aumentar la actividad física y mejorar la salud y el bienestar de millones de jóvenes
CiberacosoOrange lanza ‘Safe Zone’ para combatir el ciberacoso en los videojuegosOrange ha lanzado la iniciativa ‘Safe Zone’ con el objetivo de sensibilizar sobre la importancia de la seguridad y el respeto en entornos de entretenimiento digital, tales como la web 3.0, metaverso o las plataformas de juego
Fundación ONCE‘OnCortex Pro’, elegido Mejor Videojuego Accesible de Fundación ONCEEl videojuego ‘OnCortex Pro’, presentado por Anzcade Games, de Badajoz, ha sido elegido como Mejor Videojuego Accesible de Fundación ONCE, en el marco de la IV edición del concurso nacional ‘Indie Games Málaga’
MadridFútbol, danza y teatro se unen esta semana en ‘21distritos’, el programa cultural del Ayuntamiento de MadridLa agenda cultural y de ocio programada para este primer fin de semana de noviembre por ‘21distritos’, el programa de dinamización cultural impulsado por el Área de Cultura, Turismo y Deporte del Ayuntamiento de Madrid, se centra especialmente en actividades formativas y de mediación gratuitas dirigidas al público juvenil
Premios‘20minutos’ entrega sus ‘Premios Creadores’‘20minutos’ celebró en el CaixaForum de Madrid la ceremonia de entrega de los ‘Premios Creadores’, los galardones que reconocen la creatividad y el talento de cientos de divulgadores que utilizan distintas plataformas digitales para difundir sus contenidos
EducaciónEl Grupo Social ONCE estrena el primer videojuego educativo accesibleEl Grupo Social ONCE acaba de estrenar ONCITY, el primer videojuego educativo y accesible, para todas las edades, condiciones y perfiles, que invita a ponerse en la piel de las personas con distintas discapacidades y conseguir, junto a los personajes del videojuego, ciudades o entornos plenamente inclusivos
CulturaMás de 281.000 chavales han pedido el Bono Cultural JovenUn total de 281.557 personas que cumplen este año 18 años han solicitado el Bono Cultural Joven, el 57,60% de los 488.794 chavales españoles que, según el Instituto Nacional de Estadística (INE), que ha alcanzado o alcanzará su mayoría de edad en 2022
ApuestasLa reforma de la Ley del Juego para reforzar la lucha contra el fraude en las apuestas deportivas entra en vigor este viernesEste viernes entra en vigor la Ley 23/2022, de 2 de noviembre, por la que se modifica la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de Regulación del Juego, que fue aprobada el 26 de octubre por el Pleno del Senado con 146 votos a favor, ninguno en contra y 113 abstenciones y que persigue, entre otros objetivos, mejorar la protección de los colectivos “vulnerables”, aumentar la “prevención de las conductas adictivas” e incrementar y mejorar la lucha contra el “fraude y manipulación” en las apuestas deportivas con el “refuerzo” de las funciones de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) a través del Servicio de Investigación global del mercado de apuestas (Sigma)
EducaciónCuatro de cada diez padres no saben qué ven sus hijos en las pantallasEl 40% de los padres (cuatro de cada diez) no tienen control parental para aprobar los contenidos que consumen sus hijos en las pantallas. Es más, 64% de los españoles afirman que sus hijos pueden acceder a Internet desde su habitación y suelen ver ellos solos plataformas como HBO o Netflix
DiscapacidadFundación ONCE y AEVI elaborarán un libro blanco de accesibilidad para videojuegosEl sector de los videojuegos contará, a partir del próximo mes de diciembre, con un ‘Libro Blanco de Accesibilidad para desarrolladores de videojuegos’ que está siendo impulsado por Fundación ONCE y la Asociación Española del Videojuego (AEVI)
Fundación ONCEFundación ONCE lleva al IndieDevDay su apuesta por los videojuegos accesiblesLos amantes de los videojuegos que se acerquen este fin de semana al IndieDevDay de Barcelona podrán conocer de primera mano la apuesta que Fundación ONCE hace, a través de su proyecto ‘Ga11y’, por la accesibilidad de este tipo de ocio, para que puedan disfrutarlo todas las personas