TelecomunicacionesVodafone lleva 5G a La Nave de MadridVodafone instalará en La Nave, en el distrito madrileño de Villaverde, un nodo de red 5G, en colaboración con Huawei
OcioGuirao pide a los inversores que apuesten por el videojuego españolEl ministro de Cultura y Deporte, José Guirao, pidió este martes que los inversores apuesten por la industria española de los videojuegos, ya que es un sector que “crece al 20% anual” y tiene “índices de rentabilidad muy altos”
La mujer representa apenas un 17% de los empleos directos en la industria del videojuego en EspañaLa mujer sigue estando en infrarrepresentada en la industria del videojuego y ejemplo de ello es que apenas representó el 17% de los empleos directos que generó este sector en España en 2017, según refleja el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2017, presentado este jueves en Madrid
Comedores sociales y parroquias ofrecerán 2.000 comidas solidarias gracias a una iniciativa de Fundación Juan XXIII RoncalliSiete comedores sociales y parroquias repartirán esta semana cerca de 2.000 comidas solidarias gracias a la campaña ‘Necesitamos dar más’, desarrollada por la Fundación Juan XXIII Roncalli, que propone a las empresas con sede en España contribuir, a través de estas comidas, a mejorar la calidad de vida de aquellas familias que están atravesando por dificultades económicas
El perfil medio del jugador de eSports es un hombre de 24 años conectado más de cinco horas al díaEl ‘II Estudio de Audiencia de eSports de España’, presentado hoy en la feria Madrid Gaming Experience por ESL y Movistar, destaca que el usuario medio de eSports en España responde a un perfil de un varón de 24 años de edad usuario de redes sociales y plataformas digitales y que invierte más de cinco horas diarias en navegar en Internet
Madrid. Arranca Madrid Gaming ExperienceLa Feria de Madrid acoge a partir de este viernes y hasta el domingo 29 de octubre Madrid Gaming Experience, una cita imprescindible para los amantes de los videojuegos en donde podrán probar la nueva Xbox One X antes de su lanzamiento y jugar, entre otros, a títulos como Assassin’s Creed Origins, La Tierra Media: Sombras de Guerra, Forza 7 o The Evil Within 2
La ONCE acoge la mayor cumbre europea sobre juego responsableLa ONCE acoge la mayor cumbre de Europa sobre juego responsable, que se celebrará del 20 al 22 de septiembre en Madrid. En el seminario 'Responsible Gaming Seminar', que organizan conjuntamente la Asociación Mundial de Loterías (WLA, por sus siglas en inglés) y la organización Loterías Europeas (EL), máximas autoridades internacionales en este ámbito de la responsabilidad del sector y en materia de juego público en general –de las cuales la ONCE es miembro de pleno derecho-, participarán representantes de países occidentales
Desarrollan una plataforma digital para profesionales, familiares y personas con alzhéimerEl proyecto 'Ad Gaming', liderado por la Asociación de Familiares de Enfermos de Alzhéimer de Valencia (AFAV), busca crear una plataforma digital dirigida a profesionales, cuidadores, familiares y personas con alzhéimer, que recogerá material didáctico para trabajar desde diferentes áreas cerebrales, como memoria, orientación, atención, percepción, gnosia, lenguaje, cálculo y praxia
Movistar lanza su nuevo portal digital de contenidos eSportsTelefónica ha lanzado, a través de su marca comercial en España, la nueva web 'www.movistaresports.com', especializada en contenidos de eSports, que viene a completar su apuesta por los juegos electrónicos tras el acuerdo firmado con ESL, el patrocinio del equipo Movistar Riders y la creación del canal de televisión Movistar eSports dentro de la oferta de contenidos de Movistar+
La II Jornada sobre Tratamiento en Juego Patológico destaca la importancia de la investigaciónLa ‘II Jornada Científica sobre Tratamiento en Juego Patológico. Una visión Internacional’, organizada en Madrid por Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados (Fejar), en colaboración con la ONCE, destacó este viernes la importancia de la investigación para luchar contra la problemática del juego adictivo