TecnologíaIndra concluye el desarrollo de una aplicación de realidad virtual para personas con AspergerIndra, U-tad y Fundación Universia han presentado ‘CicerOn: VR speech coach’, una aplicación que, a través de técnicas inmersivas de realidad virtual, permite a las personas con síndrome de Asperger entrenar su interacción con otras personas y la exposición oral en público
TecnológicasTelefónica busca 'startups' con 'living apps' para Movistar+Telefónica ha lanzado una convocatoria dirigida a 'startups' que quieran desarrollar 'living apps' (servicios y productos para el consumidor) disponibles en la plataforma Movistar+
El sector de la discapacidad defiende la regulación y extensión de la asistencia personalLa Plataforma Representativa de Personas con Discapacidad Física y Orgánica (Predif) inauguró este martes con la colaboración de Fundación ONCE el I Foro de Expertos en Asistencia Personal, donde el sector de la discapacidad defendió en bloque la regulación y extensión de esta figura
Habitissimo y Apprentium impulsan la digitalización de los profesionales del sector de la construcciónLa plataforma para la mejora del hogar Habitissimo y la escuela online para la construcción Apprentium se han aliado para impulsar la digitalización entre los profesionales del sector a través del curso ‘Cómo Conseguir Clientes con Habitissimo’, que tiene como objetivo ofrecer las claves de la plataforma para que los profesionales puedan sacarle el máximo provecho
TecnológicasIndra y Universia convocan ayudas a proyectos de investigación en tecnologías accesiblesIndra y la Fundación Universia, promovida por el Banco Santander, han lanzado la V Convocatoria de ayudas a proyectos de investigación aplicada a la creación de nuevas tecnologías accesibles, con la que estudiantes y centros de investigación de universidades españolas pueden presentar sus propuestas para crear una sociedad más inclusiva mediante la tecnología
Sector turísticoMinsait (Indra) dice que la digitalización será clave para recuperar la rentabilidad en el sector turísticoLa utilización de tecnologías avanzadas, como las relativas a la inteligencia artificial y el 'Internet de las cosas', entre otras, será el "principal aliado" para que el sector turístico pueda recuperar la rentabilidad después del "peor verano de su historia" debido a la pandemia, según un informe de Minsait (Indra) publicado este miércoles
MadridLa Comunidad de Madrid crea una página web para impulsar el turismo de proximidadLa Comunidad de Madrid ha renovado la web promocional que recoge toda la información sobre las once Villas de Madrid (‘www.villasdemadrid.com’) con el objetivo de reactivar la actividad turística regional tras la crisis provocada por la pandemia del coronavirus
AccesibilidadILUNION Hotels implanta el proyecto de digitalización accesible 'Al alcance de tu mano’ILUNION Hotels ha implantado en sus hoteles el proyecto de digitalización accesible ‘Al alcance de tu mano’, con el que se garantiza que los clientes y los trabajadores puedan mantener la distancia de seguridad en las instalaciones y evitar así el contacto de riesgo asociado al Covid-19
Asistencia domiciliariaAsisted prevé duplicar su volumen de negocio en 2021 hasta los 20 millones y prepara su desembarco en MadridAsisted, empresa líder en Cataluña de asistencia domiciliaria, tiene previsto duplicar su volumen de negocio hasta los 20 millones de euros en el próximo ejercicio. La compañía ha registrado un crecimiento medio anual del 27% en los últimos cuatro años hasta alcanzar los 10 millones de euros de facturación y planea su expansión a nivel nacional
La demanda de asistencia a domicilio se dispara y exigirá más servicios profesionalizadosLa demanda de servicios asistenciales a domicilio está creciendo a un ritmo muy relevante, con una previsión de más de un millón y medio de persona atendidas para final de este año, por lo que serán necesarios "servicios profesionalizados" para ofrecer una respuesta adecuada a esta situación, según indica el análisis del Instituto Coordenadas de Gobernanza y Economía Aplicada
EmpleoFundación ONCE augura el desplome de los contratos a las personas con discapacidad por el impacto del Covid-19La directora de Formación y Empleo, Operaciones y Transformación de Fundación ONCE y directora general de Inserta Empleo, Sabina Lobato, alertó este miércoles del desplome que sufrirá el empleo de las personas con discapacidad por "el impacto de la Covid-19" que convertirá los buenos datos del pasado ejercicio, con 354.991 contratos, "en algo anecdótico, ante los claros indicios de destrucción de empleo de los últimos meses”
TecnológicasMovistar+ incorpora la opción de doble pantalla simultáneaMovistar+ ha incorporado la posibilidad de ver dos canales diferentes en pantalla de forma simultánea, con la funcionalidad conocida como 'picture in picture' (PiP)
Juan Orti, presidente de American Express España: “Hemos logrado una reducción de costes sin tocar la plantilla”El presidente ejecutivo y consejero delegado de American Express en España, Juan Orti, considera difícil predecir los impactos por la crisis del coronavirus pero asegura que “en España estamos enfocándonos en lo que podemos controlar, priorizando las iniciativas que nos den cierta garantía de éxito. Hemos logrado una reducción de costes sin tocar la plantilla. También estamos prestando mucha atención a nuestros clientes, que son nuestro principal activo”
Sector financieroEl Santander, BBVA y Caixabank ultiman junto a otros 13 grandes bancos una solución de pagos paneuropeaEl Santander, BBVA y Caixabank se han unido al pelotón de cabeza de 16 grandes bancos de la eurozona que han sentado las bases para el futuro lanzamiento de una nueva solución de pagos que integrará una tarjeta común para los consumidores y comercios de toda Europa, un monedero electrónico y funciones de pago entre particulares
Videojuegos‘Able Center', idea ganadora del concurso ‘Disability Serious Game’‘Able Center’ es la idea ganadora del primer concurso ‘Disability Serious Game’, diseñado por Fundación ONCE y el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga con el objetivo de impulsar el desarrollo de videojuegos inclusivos que incorporen la temática de la discapacidad, además de sensibilizar, concienciar y normalizar la percepción que tiene la población general sobre el colectivo de personas con discapacidad